A última segunda-feira de setembro chega trazendo novidades de peso para a indústria dos games. O destaque fica para o lançamento de uma nova versão do PlayStation 5, que promete movimentar o mercado de consoles com ajustes de design e mudanças importantes para os jogadores.
Além disso, a notícia que mais mexeu com o setor foi a venda histórica da Electronic Arts, uma das maiores publishers do mundo, em uma transação bilionária que deve redefinir os rumos da empresa e do mercado. Mas não para por aí: o dia também traz outras informações quentíssimas que você pode conferir agora no Checkpoint, o resumo de notícias de games do TecMundo.
PS5 ganha nova versão com menos armazenamento, mudança no design e mesmo preço
A Sony começou a lançar na Europa uma nova revisão do PlayStation 5 Digital Edition, que chega com algumas mudanças discretas no design e um detalhe que já causou polêmica: menos espaço de armazenamento interno.
O console, que antes vinha com 1TB, agora traz apenas 825 GB de SSD — mas sem qualquer redução no preço, permanecendo o mesmo valor da edição anterior. Além da redução no armazenamento, o novo modelo ganhou um visual totalmente fosco, abandonando o acabamento brilhante que dominava partes da carcaça.
A alteração deixou o console menos suscetível a riscos e marcas de dedo, além de reduzir cerca de 120 gramas do peso total, graças a um novo sistema de dissipação de calor mais leve e compacto. Ainda assim, testes mostraram que a performance e a temperatura do aparelho permanecem praticamente idênticas à versão anterior.
A mudança, no entanto, foi recebida com críticas, já que a queda de quase 27% no armazenamento interno pode impactar diretamente jogadores que precisam de espaço para instalar games cada vez mais pesados. Enquanto isso, a Sony mantém o preço inalterado e não há informações sobre a chegada dessa revisão para fora da Europa. Ou seja: por enquanto, os europeus terão que lidar com um PS5 mais leve, mas que guarda menos jogos na memória.
EA anuncia que será vendida por US$ 55 bilhões e se tornará privada
A Electronic Arts confirmou que será adquirida por um consórcio de investidores privados que inclui o fundo soberano da Arábia Saudita (PIF), a Silver Lake e a Affinity Partners. A transação, avaliada em impressionantes US$ 55 bilhões, fará com que 100% das ações da EA sejam compradas, pagando aos acionistas US$ 210 por ação — um valor 25% acima do último preço não impactado.
A expectativa é que o acordo seja concluído até junho de 2026, mantendo Andrew Wilson como CEO e a sede da empresa em Redwood City, Califórnia. Segundo a EA, a aquisição vai acelerar a inovação e expansão da companhia, que em 2025 registrou US$ 7,5 bilhões em receita líquida. Embora os investidores celebrem a visão de futuro e a força das franquias esportivas e de entretenimento da publisher, o negócio também gera controvérsias.
O PIF está diretamente ligado ao príncipe saudita Mohammed bin Salman e às críticas internacionais sobre violações de direitos humanos. Mesmo assim, a nova fase promete investimentos robustos e maior alcance global para a gigante dos games.
Silent Hill F ultrapassa 1 milhão de cópias em tempo recorde
A Konami anunciou que Silent Hill F já vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias após o lançamento, superando o ritmo inicial do remake de Silent Hill 2. Enquanto o clássico reimaginado levou uma semana para alcançar a marca em 2024, o novo capítulo da franquia conseguiu o feito em tempo ainda menor, com destaque para o forte desempenho em todas as regiões, incluindo o Japão.
O estúdio NeoBards, responsável pelo desenvolvimento, comemorou o marco agradecendo aos jogadores pela recepção calorosa. Ambientado na era Showa do Japão, o jogo acompanha a estudante Shimizu Hinako em sua luta para sobreviver quando sua cidade natal, Ebisugaoka, é engolida por uma misteriosa névoa e transformada em um pesadelo grotesco.
Skin de Pacificador é retirada de Fortnite após polêmica
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A segunda temporada de Pacificador recebeu uma reviravolta marcante em seu sexto episódio que repercutiu também no universo dos games. Após a estreia, a Epic Games decidiu remover temporariamente do Fortnite o emote “Quadris Pacíficos”, inspirado na abertura da série, depois que fãs começaram a associar a coreografia a símbolos de ódio. A revelação de que a dimensão perfeita do personagem era, na verdade, a Terra-X — um mundo alternativo onde nazistas venceram a guerra — aumentou a polêmica.
Diante da repercussão, a Epic se desculpou e afirmou que está investigando o caso para entender se houve mensagens subliminares ou apenas interpretações da comunidade. O emote ficará indisponível até segunda ordem, e os jogadores que o adquiriram poderão solicitar reembolso. Enquanto isso, parte dos fãs já sugere que a dança icônica da primeira temporada da série substitua o item dentro do jogo, mas a empresa ainda não confirmou se essa alternativa será considerada.
Exposição de Ragnarök Online chega a São Paulo nesta semana
Os fãs de Ragnarök poderão aproveitar o game no mundo real esta semana. A Gravity realiza a exposição “Retratos de Midgard: Uma jornada visual pela história de Ragnarök Online”, no Centro Cultural Coreano no Brasil (CCCB), em São Paulo, entre 3 de outubro e 9 de novembro.
A mostra gratuita ficará aberta de terça a sábado, das 10h às 18h30, e aos domingos das 11h às 17h, reunindo ilustrações, artes e instalações visuais inspiradas no clássico MMORPG sul-coreano. Um dos destaques será a exibição de um Emperium em tamanho quase real.
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Além da exposição, no dia 11 de outubro haverá uma coletiva especial para 100 jogadores de Ragnarök Online LATAM, transmitida pelos canais oficiais no YouTube e Twitch. O evento contará com a presença de executivos da Gravity, que vão relembrar os primeiros meses da nova fase do game na América Latina e compartilhar planos para o futuro do MMORPG, que já atravessa gerações e mantém sua forte conexão com a comunidade brasileira desde 2004.
Battlefield 6 tira onda com Call of Duty em novo trailer
O mais recente trailer live-action de Battlefield 6 chegou jogando indireta pesada para Call of Duty. O vídeo começa com celebridades como Zac Efron e Jimmy Butler em clima de superprodução, mas todos são explodidos em segundos — uma clara cutucada no rival, que usa famosos em campanhas há anos.
A mensagem é direta: em Battlefield, o foco não é em estrelas de Hollywood, mas na guerra intensa, com gadgets, destruição em massa e soldados anônimos que fazem a verdadeira diferença no campo de batalha. O jogo chega em 10 de outubro para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Por que Bully 2 nunca saiu do papel, segundo cofundador da Rockstar
Lançado em 2006, Bully rapidamente se tornou um clássico do PS2, conquistando fãs e crítica com sua ambientação única em um colégio interno. Desde então, rumores sobre Bully 2 surgiram inúmeras vezes, mas o projeto nunca avançou para uma sequência oficial, inspirando apenas sucessores espirituais.
Em entrevista recente, Dan Houser, cofundador da Rockstar, explicou que Bully 2 chegou a ter uma versão jogável inicial, mas nunca progrediu devido à falta de tempo e recursos. Com a equipe focada em grandes projetos como L.A. Noire, Red Dead Redemption, Max Payne 3 e GTA 5, a Rockstar priorizou produções únicas e de grande escala, inviabilizando dividir esforços para uma sequência de Bully.
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Fonte.: TecMundo